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Spezielle Konfigurationen

Um deinen Realm noch weiter zu konfigurieren, müssen Dateien im Web-Interface geändert werden, Hier findest du eine Erklärung dafür.

Für Minecraftkonfigurationen, schaue auf die Paper Dokumentation.

realm.yml

SchlüsselTypBeschreibung
HandleChatBooleanLegt fest, ob Cytooxien Chatnachrichten formatieren soll.
LoadPredefinedPluginsList of StringsListe von vordefinierten Plugins, die geladen werden sollen.
DisplaySystem.showGroupsBooleanLegt fest, ob Gruppen angezeigt werden sollen. Sollte dies deaktiviert sein, ist die Farbe vom Minecraft Team abhängig.
SendJoinHelpBooleanLegt fest, ob die Beitrittshilfe gesendet werden soll.

realm-messages.yml

SchlüsselTypBeschreibung
Messages.playerJoin.deStringNachricht beim Betreten des Realms für Spieler, die Deutsch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerJoin.de-ATStringNachricht beim Betreten des Realms für Spieler, die Österreichisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerJoin.de-CHStringNachricht beim Betreten des Realms für Spieler, die Schweizerdeutsch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerJoin.enStringNachricht beim Betreten des Realms für Spieler, die Englisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerJoin.frStringNachricht beim Betreten des Realms für Spieler, die Französisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerJoin.itStringNachricht beim Betreten des Realms für Spieler, die Italienisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerJoin.mxnStringNachricht beim Betreten des Realms für Spieler, die Memetooxien als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerJoin.ruStringNachricht beim Betreten des Realms für Spieler, die Russisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerLeft.deStringNachricht beim Verlassen des Realms für Spieler, die Deutsch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerLeft.de-ATStringNachricht beim Verlassen des Realms für Spieler, die Österreichisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerLeft.de-CHStringNachricht beim Verlassen des Realms für Spieler, die Schweizerdeutsch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerLeft.enStringNachricht beim Verlassen des Realms für Spieler, die Englisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerLeft.frStringNachricht beim Verlassen des Realms für Spieler, die Französisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerLeft.itStringNachricht beim Verlassen des Realms für Spieler, die Italienisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerLeft.mxnStringNachricht beim Verlassen des Realms für Spieler, die Memetooxien als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.
Messages.playerLeft.ruStringNachricht beim Verlassen des Realms für Spieler, die Russisch als Sprache gewählt haben. Nutze %player% als Platzhalter für den Spielernamen.

worlds.yml

Verwaltbar über die Weltenverwaltung.

SchlüsselTypBeschreibung
worldsListe von WeltenSiehe unten für Details

Welt:

SchlüsselTypBeschreibung
seedLongStartwert der Welt
structuresBooleanLegt fest, ob Strukturen generiert werden sollen
iconStringWelten Icon
typeStringWelten Typ
rules.weather_rhythmBooleanLegt fest, ob das Wetter sich am Rhythms orientiert
rules.weather_lightningBooleanLegt fest, ob Blitze erschaffen werden sollen
rules.blockdamage_hostileBooleanLegt fest, ob feindliche Kreaturen Blöcke zerstören können
rules.blockdamage_tntBooleanLegt fest, ob TNT Blöcke zerstören kann
rules.blockdamage_friendlyBooleanLegt fest, ob friedliche Kreaturen Blöcke zerstören können
rules.player_damageBooleanLegt fest, ob Spieler Schaden bekommen können
rules.pvpBooleanLegt fest, ob Spieler sich bekämpfen können
rules.natural_hungerBooleanLegt fest, ob Spieler Hunger bekommen sollen
loadedBooleanLegt fest, ob die Welt geladen ist
environmentStringWelten Typ (z.B., normal, nether, end)
nameStringWelten Name
internalnameStringWelten Ordner
uuidStringWelten UUID